EPIC 40.000 : Le baroud d'honneur de Gogard!
Salut, je viens de terminé un petit extra avec un Land Raider de commandement aux couleurs de la Deathwing. Juste comme ça!
Il en fallait pas moins pour me donner envie de (re)tester un scénario historique du Livre de Batailles de EPIC 40.000 : Le Baroud d'Honneur de Gogard! Une petite partie en solo pour se dérouiller les pattes.
Les forces en présence :
Le placement de départ :
Les dévastators dans les bâtiments au carrefour. Leur mission : tenter de réduire au maximum les boucliers du Gargant avant l'arrivée des renforts space marines qui arriveront près des bunkers.
TOUR 1
Phase de Mouvement :
Le Gargant gagne l’initiative et avance tout droit vers le carrefour.
Les Land Raiders arrivent et tentent de se placer pour pouvoir tirer sur le Gargant
Les rhinos font une marche sur leur flan gauche, contourne le Gargant et débarquent les tactiques : ils ne pourront pas tirer ce tour-ci.
Les Devastators ne bougent pas et se préparent à faire feu.
Phase de Tir :
Les orks n’ayant pas de véhicules ni d’infanterie, les Space Marines prennent automatiquement l’initiative.
Seul 2 de 4 LR peuvent tirer sur le Gargant, ce qui fait une puissance de 4 avec Anti-char (touche les engins sur 4+). Le gargant subit une seule touche qui lui fait perdre le premier de ses 8 boucliers.
Les dévastators ont une puissance de feu de 10 avec leur armes lourdes (le commandant a tir rapide). Le bouclier perd 3 points supplémentaires.
Au tour du monstre…il commence par viser les Land raider avec son Leva Lacha et son Mega-Canon :
Une boule verte englobe le Land Raider le plus proche, le soulève et le fait s’écraser juste à côté d’un second Land Raider sans le toucher. Même résultat avec le Mega-Canon : un LR supplémentaire détruit ! Déjà 4 pions impacts pour les 2 LR survivants…(pas de test de moral à ce stade ?)
Gogard se concentre maintenant sur les Devastators cachés dans les ruines et utilise toutes ses armes restantes : puissance de feu de 14 mais seul le Regard de Mork détruit un socle.
Phase d’Assaut :
Les devastators ayant été en alerte et les tactiques ayant fait une marche, ils ne peuvent pas lancer d’assaut.
La victoire est tangente pour les Space marine : le Gargant prend un seul pion impacte mais perd un point de dommage (sans dégât critique), le Héros Space Marine, subit une touche, mais réussi à sauvegarder et s’en sort finalement indemne.
Phase de ralliement :
Les LR parviennent à retire tous leur ions impacts, contrairement aux dévastateurs qui gardent leur pion (malgré leur ténacité)
Le gargant parvient à retirer 1 seul pion impact.
Le Gargant est un Engin de Guerre, et de fait, il peut se déplacer normalement même s’il est en contact avec l’ennemis en début de tour. Il décide de se diriger vers son objectif : la destruction des 2 bunkers…
Les 3 détachements de Space Marine se placent en Alerte pour faire s’abattre un déluge de feu sur le Gargant.
Phase de Tir :
Les LR tirent les premiers. Même scénario qu’1er tour : une seule touche qui abat un seul bouclier.
Les dévastators finissent le travail en réduisant à néant les boucliers du monstre en faisant les 3 touches nécessaires.
De tous les unités tactiques, 5 seulement sont à portées de tir, soit une puissance de feu de 10. Résultat : 3 touches dont 2 critiques.
La première touche critique est un « retour de flamme » (+4 points de dommage), la seconde cause des « incendies multiples » (+4 points de dommage). Une réaction en chaîne se créée et une « énorme explosion » fait le Gargant se volatiliser malgré ses 4 points de vie restants!
FIN !
Le Gargant qui se fait cramer par les tactiques... nan mais allô!!! mdr
Bon je dois être honnête, c'est la première partie depuis bien longtemps, j’ai de grosses erreurs :
Lors du premier tour, le Gargant n’aurait pas dû faire d’assaut car il avait déjà bougé et tiré de toutes ses forces. L’issue du CàC a plutôt été en sa défaveur, donc, l’erreur a bien été à moitié punie 😊.
L’assaut aurait pû avoir lieu si la puissance de tir avait été divisée par 2… j’entends des pilotes de LR qui pleurent.
Autre erreur lors du même assaut, les devastors ayants Arme Lourdes, leur valeur d’assaut auraient dû être divisées par 2…balle au centre 😊
Dernière grosse erreur : je me suis trompé de colonne pour la caractéristique d'Assaut du Gargant. Le Gargant a bien 30 en Assaut et non 18
. L'assaut aurait été différent, et le Gargant aurait encore eu 3 points de boucliers au 2eme tour pour tenir contre les tactiques...et n'aurait pas pêté
J'ai peut-être fait d'autres erreurs, mais bon, rien de grave, je ferais moins d'erreur la prochaine fois. Je dois me rôder plus que ça pour pouvoir initier mon fils.
Aller, A+
Tigibus






